Thema: FM4 Extraleben
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26.08.2015

Heimische Indie-Games-Entwickler/innen schließen sich zusammen und erobern die Welt. Deshalb widmet sich der FM4 Games-Talk ein weiteres Mal Spielen aus Österreich. 
23.07.2015

Es ist eine bemerkenswerte Dynamik, die österreichische Spielermacher und Spielemacherinnen derzeit umgibt. Wir sprechen über den Boom der heimischen Games-Entwicklung. 
25.06.2015

Die schönen und weniger schönen Seiten der Kommunikation mit Mitspielerinnen und Mitspielern. 
28.05.2015

Lange Zeit wurden die Erwartungen nicht erfüllt, doch moderne Virtual-Reality-Brillen schaffen Erstaunliches. Im FM4 Computerspielkränzchen sprachen wir über das hohe Potenzial der neuen virtuellen Realität. 
23.04.2015

Die "neue Härte" in Spielen wie "Bloodborne" verlangt Spielern einiges ab. Das FM4-Games-Radio-Trio über die Lust am schweren Spiel. 
03.04.2015

Conny Lee, Rainer Sigl und ich sprechen jedes Monat über Computerspiele. Jetzt spielen wir auch mal, und den Anfang machen wir mit "Helldivers" auf der PS4. 
26.03.2015

Selber Spiele zu machen ist einfacher als je zuvor. Das FM4-Games-Kränzchen über "Autorenspiele", persönliche Erfahrungen umgesetzt als Game und Tools für alle. 
25.02.2015

Spielen und sich fürchten. Warum setzen wir uns interaktiven Erlebnissen aus, bei denen uns der Schweiß auf den Controller tropft? Der FM4-Games-Talk ist dem Horror auf der Spur. 
15.01.2015

Videospiele für Smartphones und Tablets sind endgültig im Mainstream angekommen. Das Games-Kränzchen auf FM4 spricht über die hohe Bandbreite mobiler Spiele, neue Geschäftsmodelle und das eigene Spielverhalten unterwegs. 
11.12.2014

Völlige Freiheit, zu tun, was wir wollen: Open-World- und Sandbox-Spiele versprechen ganz schön viel. Das FM4-Games-Kränzchen fragt nach. 
06.11.2014

Die leidige Online-Aufregung "Gamergate" dient in erster Linie dazu, politische Polarisierung zuzuspitzen. Der FM4 Gamestalk analysiert die Dynamik hinter einer fragwürdigen Bewegung. 
02.10.2014

Alle Gamer sind gleich, manche sind gleicher, oder: Ich spiel viel echter als du! Das FM4-Games-Kränzchen auf der Suche nach dem "echten Gamer". 
20.08.2014

Konflikt und kriegerische Auseinandersetzungen sind narrative und mechanische Grundpfeiler in Computer- und Videospielen. Militär-Games sind kommerziell hocherfolgreich. Aber ist auch ein Antikriegsspiel möglich? Der FM4 Games-Talk analysiert. 
16.07.2014

Das Games-Kränzchen von FM4 bleibt weiterhin musikalisch - in Teil zwei greifen wir aber selber in die Tasten. 
11.06.2014

Von raffinierten Piepsern bis zum orchestrierten Soundtrack: Das Games-Kränzchen von FM4 gibt sich im Sommer musikalisch. 
07.05.2014

Wenn sich Spieler online oder real begegnen, ist das Geschlecht der jeweiligen Personen noch lange nicht egal. Ein Games-Talk über Sexismus, Prinzessinnenrettung und Bubenreservate. 
03.04.2014

Computerspieler sind des Öfteren mit Zensur konfrontiert. Das FM4-Games-Kränzchen zu einem kontroversiellen Thema: 
19.02.2014

Hypes und Videospiele sind seit jeher eng miteinander verwoben. Das FM4-Games-Kränzchen blickt unaufgeregt auf ein Phänomen. 
21.01.2014

Pro-Gamer, Goldfarmer, Spieleentwickler und Omnibusfahrer. Spiele sollen unterhalten, sind aber oft Gegenstand von Arbeit. 
11.12.2013

Conny Lee, Rainer Sigl und Robert Glashüttner schauen in ihre Glaskugeln und befragen das Orakel, womit und in welcher Weise wir in den kommenden Jahren spielen werden. 