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Rainer Sigl

Spiel, Kultur, Pop im Assoziationsblaster.

10.10.2010
Ausschnitt aus dem Cover von Civilization V

Civilized

Ein Klassiker kehrt zurück: Geschichte spielen mit "Civilization V".

06.09.2010
schaf in minecraft

Lego extrem

"Minecraft" erinnert uns an die Freuden des Sandkastenspiels.

05.07.2010

Allerweltssingularität

"Singularity" ist ein neuer First-Person-Shooter mit viel Geschichte und wenig Bewegungsfreiheit. Robert Glashüttner und ich üben uns in der gemeinsamen Erörterung.

12.06.2010
Computerspiel

Nothing is true

In "Alpha Protocol" werden Spieler unsanft mitten in die Weltverschwörung geworfen.

21.05.2010
himmel

Wunsch, Ritter zu werden

"Mount & Blade: Warband" reitet im gestreckten Galopp durchs mittelalterliche Schlachtgemälde.

20.04.2010
Screenshot aus dem Spiel "Sleep is death"

Digitale Gutenachtgeschichten

Jason Rohrer schenkt uns mit "Sleep is Death" die Freude am gemeinsamen Geschichtenerzählen.

01.04.2010
Metro 2033

Moskau, unter Tage

"Metro 2033" führt uns in die kalte, verstrahlte Endzeit unter Russlands Hauptstadt.

24.03.2010

Verklagen und beschränken

Die Unterhaltungsindustrie führt seit Jahrzehnten einen Kampf gegen die Lebensrealität ihrer Kunden.

09.03.2010
Bild aus dem Spiel "Bioshock2"

Familienaufstellung in der Tiefsee

Philosophie und Splatter, Politik und Größenwahn: ein paar Gedanken zu "Bioshock 2"

21.02.2010
Teufel

Niederträchtig by Design

Mensch ärgere dich: "Neptune's Pride" und "Solium Infernum" bringen Gemeinheit und Verrat zurück ins Spiel.

02.02.2010
Gesicht eines Mannes, Ausschnitt des Covers des Spiels "Mass Effect"

Weltraumoper zum Mitmachen

"Mass Effect 2" ist die auf Hochglanz polierte Speerspitze des ultimativen Mashups von Film und Spiel, Rollenspiel und Action

05.01.2010
Figur im Spiel "The Sims"

Playing the Routine

Spielen als Alltagsflucht, Alltag im Spiel: "Every Day the Same Dream" stellt die Grundsatzfrage

08.12.2009

Spaziergang durch die Apokalypsen

"Stalker: Call of Pripyat" und "Left4Dead 2" zeigen die Welt (fast) ohne uns. Zwei aktuelle Spiele machen uns zu Ruinentouristen.

17.11.2009

Provozierte Aufregung

"Modern Warfare 2", das größte Spiel des Jahres, tritt mutwillig eine Kontroverse los - und legt dabei dem Medium Spiel Stolpersteine auf dem Weg zur Anerkennung als erwachsenes Medium.

28.10.2009

Wie im Bilderbuch

Das Point-and-Click-Adventure "Machinarium" setzt auf den Charme längst vergessen geglaubter Kindheitserinnerungen.

12.10.2009
Korsokavia

Verrückt spielen

"Trapped in the splintering fragments of a destroyed mind": "Korsakovia" führt den First-Person-Shooter in bisher unbekannte Regionen.

Storys von rainer sigl