Thema: Netzpolitik
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08.12.2009

"Stalker: Call of Pripyat" und "Left4Dead 2" zeigen die Welt (fast) ohne uns. Zwei aktuelle Spiele machen uns zu Ruinentouristen. 
Der Street Games-Samstag in Berlin Kreuzberg. 
30.11.2009

Google war gestern. 
18.11.2009

Zune, Facebook und Twitter starten auf der Xbox 
Endlich habe auch ich meine Google Wave Einladung bekommen. Das Problem dabei ist aber: Niemand will mit mir Wellenreiten gehen. 
17.11.2009

"Modern Warfare 2", das größte Spiel des Jahres, tritt mutwillig eine Kontroverse los - und legt dabei dem Medium Spiel Stolpersteine auf dem Weg zur Anerkennung als erwachsenes Medium. 
14.11.2009

Ein Preis für das Informationszeitalter 
13.11.2009

Der Kampf der Unterhaltungsindustrie gegen Raubkopien ist bei Videospielen besonders vielschichtig. Sowohl Konsumenten als auch die Industrie haben dabei einiges zu überdenken. 
Die Nerds werden die Welt nicht retten, sie werden sie nur besser vermarktbar machen. Neun Aufrufe zu ein wenig Demut vor Unerträglichkeit der (Nerd)Welt. 
05.11.2009

Die Piraten, der gläserne Staat, die mit Zaubertinte geschriebenen Daten und das dringend nötige Ende alten Verweigerungsdenkens. 
28.10.2009

Das Point-and-Click-Adventure "Machinarium" setzt auf den Charme längst vergessen geglaubter Kindheitserinnerungen. 
Was eine Keynote-Speech des Facebook-Co-Gründers und Obama-Webcampaign-Gurus Chris Hughes über den Bewusstseins-Status Quo einer ganzen Branche aussagt. 
20.10.2009

Er existiert seit 30 Jahren und ist trotzdem eher unbekannt: Der österreichische Datenschutzrat. Heute bekam er einen neuen Vorsitzenden. 
16.10.2009

"Gothic" war ein achtjähriges Heimspiel, Nachfolger "Risen" geht nach draußen. Die widersprüchliche Beschaffenheit einer Computerrollenspielwelt macht ihre Runden. 
13.10.2009

Wir haben keine Ahnung, wo wir hinrennen, dafür sind wir schneller dort. Das Laufspiel ist wieder da. 
12.10.2009

"Trapped in the splintering fragments of a destroyed mind": "Korsakovia" führt den First-Person-Shooter in bisher unbekannte Regionen. 
08.10.2009

Die Stimme der Netzvernunft. 
04.10.2009

Brief ans Elevate. 
28.09.2009

Raina Lee ist Pionierin der handgemachten Videospielfankultur. Ein Gespräch mit der Gründerin des allerersten Game-Zines. 
25.09.2009

Detailverliebte T-Shirt-Designs, handgemachte Video Game Zines und jede Menge Chiptunes zum Angreifen. Ein neuer Spielkultur-Webstore geht an den Start und hat viel vor. 