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Musik, Film, Heiteres

FM4 Extraleben

Alle Themen: 

Musik, Film, Buch, Serien, Heiteres, Politik & Gesellschaft,
Kunst & Design, Alltag, Games, Netzkultur, Sport

Alle Stories von rainer sigl
29.03.2017
Virtuelle Bibliothek

FM4 Extraleben: Text

Die wenigsten Videospiele schaffen es ganz ohne: Text. Das FM4-Gameskränzchen spricht mit Cornelia Travnicek über 26 Buchstaben.

Alle Stories von Robert Glashüttner
23.03.2017
FM4 Spielekammerl Logo

Extraleben goes Kammerlshow

Conny Lee, Rainer Sigl und ich werden diesmal nicht nur reden, sondern auch spielen. Zeit wird's!

Alle Stories von Robert Glashüttner
23.02.2017
FM4 Extraleben

FM4 Extraleben: Lernen

Für das Leben und die Spiele lernen wir. Das ludische Trio diskutiert übers Lernen mit und in Games.

Alle Stories von Robert Glashüttner
26.01.2017
Kinder vor Computern

FM4 Extraleben: Wettbewerb

In vielen Computerspielen gibt es am Ende einer Partie einen Gewinner und einen Verlierer. Welche Art von Wettbewerb gibt es in Games und wie wirkt dieser kompetitive Charakter?

Alle Stories von Robert Glashüttner
22.12.2016
Stickbild

FM4 Extraleben: Familie und Feiertage

Wir sprechen über familiäre Computerspielgeschichten und erzählen verspielte Anekdoten aus der Weihnachtszeit.

Alle Stories von Robert Glashüttner
24.11.2016
Lebensbalken Game

FM4 Extraleben: Gesundheit

Computerspiele können bei der Schmerztherapie helfen und Krankheiten für Außenstehende erfahrbar machen. Das FM4 Computerspielkränzchen spricht über gesundheitliche Aspekte beim Spielen.

Alle Stories von rainer sigl
03.11.2016
Transparent "Augs lives matter" im Spiel Deus Ex

FM4 Extraleben: Stereotype und Rassismus

Wie werden schwierige Themen wie Vorurteile und Rassismus medial dargestellt - also auch in Videospielen? Das FM4 Extraleben erörtert.

Alle Stories von rainer sigl
25.08.2016
Sonic der Igel, Pixelgrafik

FM4 Extraleben: Summer Hall of Game #2

Sommerzeit ist Spielezeit! Im zweiten Teil des Extraleben-Sommerspecials kramen wir wieder in der Spielekiste.

Alle Stories von Robert Glashüttner
28.07.2016
Asteroids

FM4 Extraleben: Summer Hall of Game #1

Sommerzeit ist Spielezeit! Wir stellen in zwei Extraleben-Folgen Höhepunkte der Games-Geschichte vor.

Alle Stories von Robert Glashüttner
23.06.2016
Monument Valley

FM4 Extraleben: Spielräume

Kein Computerspiel ohne virtuelle Welt. Kein Weltendesign ohne Architektur. In der aktuellen Ausgabe des FM4 Spiele-Talks sprechen wir über die Rolle von Architektur in Games.

Alle Stories von Robert Glashüttner
25.05.2016
Gamer

FM4 Extraleben: Spiel vs. Arbeit

Wir kennen Gamification, also wenn Elemente aus Spieldesign in andere Bereiche wie Gesundheit oder PR übertragen werden. Aber was passiert, wenn Games selbst gamifiziert werden?

Alle Stories von Robert Glashüttner
28.04.2016
Ölbohrplattform

FM4 Extraleben: Alles ist politisch!

Jedes Kulturprodukt, jede Darstellung und jede Geschichte enthält bestimmte politische Botschaften und verrät immer etwas über ihre Gestalter und Gestalterinnen. Warum sollte das bei Computerspielen anders sein?

Alle Stories von rainer sigl
24.03.2016
Tod im Spiel

FM4 Extraleben: Tod und Spiele

In Videospielen wird viel gestorben und wenig darüber nachgedacht. Das FM4-Games-Trio über den Umgang mit dem ultimativen "Game over".

Alle Stories von Robert Glashüttner
25.02.2016

FM4 Extraleben: Erzählungen in Spielen

Computerspiele tun sich immer noch schwer, gute Geschichten zu erzählen. Woran das liegt und welche Titel es bereits richtig machen, ergründen wir in einer neuen Ausgabe des Extraleben.

Alle Stories von Robert Glashüttner
04.02.2016
Pixel kätzchen

FM4 Extraleben: Retro Revisited

Das Hochlebenlassen von alten, klassischen Computerspielen ist längst nichts Neues mehr. Wie hat sich Retro-Games-Kultur in den letzten 15 Jahren entwickelt?

Alle Stories von Robert Glashüttner
17.12.2015
Comic

FM4 Extraleben: Stigma Computerspiele

Wer Games als gleichwertig mit etwa Literatur oder Theater ansieht und das entsprechend lebt, wird immer noch oft schief angesehen. Conny Lee, Rainer Sigl und Robert Glashüttner ergründen, warum das so ist.

Alle Stories von Robert Glashüttner
07.12.2015
Person testet Oculus Rift

FM4 Extraleben Spezial: The Rise of Virtual Reality

Eine Paneldiskussion von Anfang Oktober dieses Jahres bei der Game City im Wiener Rathaus.

Alle Stories von Robert Glashüttner
26.11.2015
Zwei küssende Figuren

FM4 Extraleben: Sex

Wie anregend sind Videospiele abseits von Klischees und Stereotypen? Conny Lee, Rainer Sigl und ich ergründen die mitunter schwierige Beziehung zwischen Games und Sex.

Alle Stories von Robert Glashüttner
05.11.2015
Controller

FM4 Extraleben: Generationen

Die Menschen, die Computerspiele spielen, sind so vielfältig wie die Spiele selbst. Wir widmen uns im FM4-Games-Talk dieses Mal den verschiedenen Gamer/innen-Generationen.

Alle Stories von Robert Glashüttner
01.10.2015
Gamer

FM4 Extraleben: Post-Indiegames

Das Indiegame ist tot, lang lebe das Indiegame. Warum die alten Parameter nicht mehr gültig sind, darüber diskutieren Conny Lee, Rainer Sigl und Robert Glashüttner.