Thema: Games
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      18.03.2014

 
      
         
         "South Park - Der Stab der Wahrheit" erscheint in Österreich später als erwartet und nur als geschnittene Version. Ob das Game dennoch was taugt?   
         
       
    
 
   
   
      15.03.2014

 
      
         
         Der Schleichklassiker "Thief" kehrt in einem "modernisierten" Relaunch zurück. Au weia.  
         
       
    
 
   
   
      13.03.2014

 
      
         
         Keine Probleme mit dem Nachwuchs: "Plants vs. Zombies: Garden Warfare" ist ein konventioneller Teamshooter in jugendfreundlichem Setting.  
         
       
    
 
   
   
      01.03.2014

 
      
         
         Das First-Person-Exploration-Spiel "NaissanceE" ist ein Gesamtkunstwerk. Fast schade, dass es so viel Spiel ist.  
         
       
    
 
   
   
      28.02.2014

 
      
         
         Das tschechische Indie-Games-Studio Amanita Design macht außergewöhnliche Adventures und ist zu Gast in Wien.  
         
       
    
 
   
   
      23.02.2014

 
      
         
         Mord, Prostitution und die kleine Meerjungfrau - das alles ist Teil von "The Wolf Among Us", der Game-Adaptation der Comicserie "Fables".  
         
       
    
 
   
   
      22.02.2014

 
      
         
         Wie Augmented Reality, Geotagging und Wearable Computing unsere Art zu spielen verändern.  
         
       
    
 
   
   
      19.02.2014

 
      
         
         Hypes und Videospiele sind seit jeher eng miteinander verwoben. Das FM4-Games-Kränzchen blickt unaufgeregt auf ein Phänomen.  
         
       
    
 
   
   
      18.02.2014

 
      
         
         Zwei Währungen: Ein vom österreichischen Klima- und Energiefonds gefördertes Game vermittelt die Idee eines alternativen Wirtschaftssystems.  
         
       
    
 
   
   
      16.02.2014

 
      
         
         Die eine soll geopfert werden, der andere wird in die Depression gehätschelt. Das Adventure-Spiel "Broken Age" ist ein schlaues, unterhaltsames Coming-of-Age-Märchen in zwei Akten.  
         
       
    
 
   
   
      14.02.2014

 
      
         
         Das Indie-Rollenspiel "The Banner Saga" führt uns als Flüchtlinge ans eisige Ende der Welt  
         
       
    
 
   
   
      12.02.2014

 
      
         
         Die tragbaren "Game & Watch"-Geräte waren die Blaupause der modernen Videospielkultur. Jetzt ist ein liebevoll gestalteter Sammlerkatalog aus Österreich erschienen.  
         
       
    
 
   
   
      06.02.2014

 
      
         
         Shahid Ahmad ist Talentesucher für PlayStation und hat bei unabhängigen Spieleentwickler/innen einen auffallend guten Ruf. Er ist zu Gast in Wien bei SUBOTRON.  
         
       
    
 
   
   
      05.02.2014

 
      
         
         Wir öffneten den Games-Schrank und legten euch Preise zu Füßen. Ihr habt uns geschrieben und gewonnen. Hier sind einige Auszüge aus den zahlreichen Geschichten.  
         
       
    
 
   
   
      29.01.2014

 
      
         
         Ein Gespenst geht um in Europa. Das Gespenst einer simplen Quiz-App mit mittlerweile 15 Millionen UserInnen.   
         
       
    
 
   
   
      28.01.2014

 
      
         
         "Geheimdienste spionieren 'Angry Birds'-User aus!" - Diese und ähnliche Schlagzeilen sorgen für Klicks. Interessante aktuelle Informationen haben sie aber nicht parat.  
         
       
    
 
   
   
      27.01.2014

 
      
         
         Zum fünften Mal versammelten sich Grafiker, Musiker und Programmierer, um innerhalb von 48 Stunden ein Videospiel zu entwickeln.  
         
       
    
 
   
   
      21.01.2014

 
      
         
         Pro-Gamer, Goldfarmer, Spieleentwickler und Omnibusfahrer. Spiele sollen unterhalten, sind aber oft Gegenstand von Arbeit.  
         
       
    
 
   
   
      15.01.2014

 
      
         
         Alpines Erkunden im Hipsterlook. "Secrets of  Raetikon" vom Wiener Spielestudio Broken Rules ist als Vorabversion erhältlich.  
         
       
    
 
   
   
      14.01.2014

 
      
         
         Der "Spiegel"-Leitartikel vom Jänner berichtet, dass Videospiele kulturell und pädagogisch wertvoll seien, weil sie sich gut verkaufen und mehr leisten können als bloß zu unterhalten. Das Brettl vorm Kopf will nicht verschwinden.  